У «Мира кораблей» нет общего кошелька для премиум валюты, и свободного опыта с другими играми.
Корабельный премиум аккаунт приносит 65% бонусного опыта, в отличие от привычных 50% опыта от Общего премиум аккаунта. Этот бонус влияет также на количество опыта командира и свободного опыта.
Кроме того, Корабельный премиум аккаунт позволяет выбрать три задания в миссиях кампаний вместо двух.
Зайдите в настройки и перейдите на вкладку «Управление». Затем в разделе «Боевая камера» поставьте или уберите галочку возле пункта «Инвертировать ось Y».
В нашей игре реализован Послужной список, который состоит из 17 уровней игрового аккаунта. Чем больше боёв вы проведёте, тем выше будет ваш уровень, и тем больше возможностей для вас откроется. Читайте об этом подробнее в статье «Послужной список в "Мире кораблей"».
В игре раздел называется «Имущество», открывается он на 15-м уровне. Чтобы попасть в этот раздел, нажмите на никнейм в порту и выберите «Имущество».
Этот тип боя доступен для игроков, имеющих 17-й уровень игрового аккаунта. Чтобы создать тренировочную комнату или присоединиться к уже существующей, необходимо выбрать тип боя в порту и нажать «Тренировка».
Ошибки в этой ситуации нет. Некоторые модернизации корабля улучшают одни характеристики за счёт ухудшения других — это нормально.
Действительно, такая особенность присутствует. У орудий изменяются характеристики, такие как скорость наведения, скорострельность и некоторые скрытые параметры, при этом наименования модуля не различаются. В будущем мы изменим наименование, но на текущем этапе ошибкой это не считается.
Дальность стрельбы в характеристиках СУО указана для базового корпуса, тем не менее некоторые корпуса кораблей имеют свою скрытую характеристику модификации дальности стрельбы.
Выйти в бой отрядом, состоящим из нескольких авианосцев, невозможно. В будущем возможны изменения в работе балансировщика.
Это связано с тем, что у вас не исследованы предыдущие модули, поэтому в окне исследования корабля указана сумма опыта вместе с опытом на исследование предшествующих модулей. Помните, что при исследовании кораблей учитывается и стоимость модулей в ветке предыдущего корабля.
Нет. Если два игрока из разных команд одновременно первыми в бою уничтожат друг друга, то достижение будет выдано им обоим.
Ошибки нет. Осто́йчивость — способность плавучего средства противостоять внешним силам, вызывающим его крен или дифферент, и возвращаться в состояние равновесия по окончании возмущающего воздействия.
Похожий на бочку элемент на торпедах на самом деле является кожухом, защищающим систему наведения от брызг.