Ключевой параметр, влияющий на результат посева — это «вес» команды.
«Вес» вычисляется по специальной формуле на основе среднего процента побед у игроков основного состава команды, минимально необходимого для регистрации в турнире.
В этой статье мы расскажем о принципах расчёта «веса» для игроков и команды в целом.
«Вес» игрока вычисляется отдельно для каждого турнира.
Параметр рассчитывается исходя из суммарного количества сражений в Случайных боях на технике определённых уровней — начиная от задействованных в текущем турнире и выше, до X. Если количество таких боёв превышает 1000, то «вес» будет равен проценту побед игрока в этой выборке сражений.
Пример:
Общий процент побед на аккаунте игрока — 58%. Допустим, он провёл 1200 сражений в Случайных боях на технике IX–X уровней, и его процент побед на них составляет 52%. Когда он участвует в турнире для техники IX уровня, его «вес» будет равен как раз этим 52%.
Но если у игрока меньше 1000 боёв на технике соответствующих уровней, то «вес» рассчитывается немного иначе. Все недостающие бои в расчётах заменяются статистикой сражений с более низких уровней. Например, если не хватает боёв X уровня, то они пополняются из IX. Если не хватает и их, то из VIII и так далее поочерёдно из всех последующих уровней до V включительно.
Чтобы избежать злоупотреблений и исключить использование одноразовых аккаунтов, статистика из этих пониженных уровней включается в расчёты со штрафом на количество побед. Чем ниже уровень, из которого «добирается» статистика, по отношению к уровню техники в текущем турнире, тем больше побед исключается из вычислений:
- 1 уровень ниже необходимого — -5% к количеству побед;
- 2 уровня ниже необходимого— -15% к количеству побед;
- 3 уровня ниже необходимого — -30% к количеству побед;
- 4 уровня ниже необходимого — -50% к количеству побед;
- 5 уровней ниже необходимого — -75% к количеству побед.
Пример:
Игрок участвует в турнире для техники IX уровня.
Допустим, он провёл на технике IX–X уровней суммарно 200 боёв, и процент побед на них составляет 52%.
Помимо этого, он сыграл 500 боёв на VIII уровне (процент побед — 54%) и 2000 боёв на технике VII уровня (процент побед — 59%).
Поскольку на технике IX–X уровней проведено меньше 1000 боёв, в расчёты с учётом понижающих коэффициентов включаются все 500 боёв с VIII уровня и ещё 300 — из VII уровня. На языке математики это выглядит так:
(200×0.52 + 0.95×500×0.54 + 0.85×300×0.59):1000
В результате «вес» игрока равен 51%.
Если у игрока суммарно меньше 1000 всех Случайных боёв на технике V–X уровней, недостающие сражения при вычислении «веса» будут в расчётах автоматически заменяться поражениями, то есть нулями.
Пример:
Игрок участвует в турнире для техники VII уровня.
Допустим, игрок провёл на технике VII–X уровней суммарно 100 боёв, и процент побед на них составляет 53%. Помимо этого, он сыграл 300 боёв на VI уровне (процент побед — 57%) и 500 боёв на технике V уровня (процент побед — 61%).
Поскольку на технике VII–X уровней суммарно проведено меньше 1000 боёв, в вычисления с учётом понижающего коэффициента были включены 300 и 500 сражений на VI и V уровнях соответственно. Ещё 100 боёв, которых не хватает до минимального количества, в формуле заменяются поражениями:
(100×0.53 + 0.95×300×0.57 + 0.85×500×0.61 + 100×0):1000
В результате «вес» игрока будет равен 47%.
«Вес» команды рассчитывается на сервере после того, как команда будет зарегистрирована. Само его значение при этом нигде в игровом клиенте не отображается. Параметр вычисляется отдельно для каждого турнира на основе «веса» участников команды и используется только для посева команд в группы. Рассчитывается он так:
- Определяется «вес» всех участников команды.
- Из них отбираются лучшие «веса» в количестве, равном минимально необходимому для регистрации в турнире числу игроков команды.
- Вычисляется их среднее арифметическое.
Такая формула расчёта «весов» игроков и команды позволяет решить разом множество задач. Например, исключить злоупотребления, избежать нарушения правил турнира, сделать посев более сбалансированным, а грядущие соревнования —более конкурентными и зрелищными.