В игре действует механизм автоматического сопровождения выбранной цели. Работает он так: после наведения орудия на танк прицел автоматически захватывает этот танк. Потом прицел сопровождает выбранную машину, пока игрок самостоятельно не переместит прицел на другой танк либо на область без танков.
Если вы используете управление с помощью клавиатуры и мыши, то режим автоматического сопровождения активируется нажатием правой кнопки мыши при наведённом на вражеский танк прицеле.
- Во всех режимах — прицел будет автоматически следовать за захваченной целью.
- В аркадном режиме (режим от 3-го лица) — прицел следует за целью только в аркадном режиме, а в снайперском управление осуществляется вручную.
- По кнопке — игрок может самостоятельно включать и отключать автоприцел во время боя.
Кроме того, помощь в прицеливании можно полностью отключить.
По умолчанию система автоприцеливания включена во всех режимах.
- Зайдите в настройки игры. Откройте вкладку «Управление».
- На вкладке «Управление» найдите поле «Автоприцел».
- Выберите вариант:
- «Включён» — для постоянного функционирования автоприцела.
- «В аркаде» — если хотите, чтобы автоприцел был неактивен при переходе в снайперский режим.
- «По кнопке» — если хотите самостоятельно включать/отключать автоприцеливание во время боя с помощью специальной кнопки на экране.
- «Выключен» — для полного отключения помощи в прицеливании.
Настройки автоприцела доступны только для сенсорного типа управления.
Если вы наведёте прицел на вражеский танк в снайперском режиме, различные части брони противника будут окрашиваться в разные оттенки красного. Чем насыщеннее цвет, тем меньше шансов пробить броню.

Если используются фугасные снаряды, то части брони противника будут окрашиваться так:
- Красный — снаряд не пробьёт броню и не нанесёт урона;
- Жёлтый — снаряд не пробьёт броню, урон будет нанесён частичный или не нанесён вовсе.
- Бесцветный — снаряд пробьёт броню и нанесёт полный урон.

Окраска отображения зон пробития учитывает нормализацию снарядов и рикошеты. Важно отметить, что внешние модули (гусеница, орудие и прочие) и экранная броня не окрашиваются, тогда как за ними может располагаться броня, которую вы не сумеете пробить.