Стальной охотник — особый соревновательный режим «Мира танков». Его ключевые особенности:
- друг другу противостоят не команды, а 15 отдельных игроков или 10 взводов по 2 человека.
- бои проходят на специальных танках, у каждого из которого есть уникальные особенности;
- игроки сражаются на трёх картах, разработанных специально для режима;
- бой идёт до последнего выжившего игрока или взвода.
В этой статье вы найдёте основную информацию о режиме. Подробные правила читайте в руководстве на официальном портале «Мира танков».
- В бою принимают участие 15 соло-игроков или 20 человек, разделённых на 10 взводов по 2 человека.
- Участникам доступны восемь специальных танков с уникальными особенностями (см. раздел «Техника режима»).
- Все танки оснащены магнитными прицелами.
- Во время предбоевого отсчёта игроки могут выбрать одну из доступных точек для начального расположения.
- В процессе боя технику можно улучшать. После прокачки орудия время перезарядки сокращается на 50%.
- Помимо игроков, в сражении участвуют Мародёры — техника под управлением ИИ.
- В бою побеждает последний выживший танк или взвод.
Бои «Стального охотника» проходят на одной из трёх карт увеличенного размера.
Зона 404 | Арзагир 4.04 | Фирнульфир |
---|---|---|
|
|
|
По ходу боя игровые зоны на картах постепенно уменьшаются, оставляя всё меньше пространства для боя.
Сначала область на карте становится жёлтой. Это означает, что её нужно покинуть как можно скорей.
После этого область становится красной, и все машины, которые не успели её покинуть, начинают получать постоянный урон до полного уничтожения.
- Игрокам доступны восемь танков, для каждого из которых доступны одно обычное ,одно уникальное и два общих боевых умения.Они влияют на характеристики машин, позволяют помочь союзникам или влияют на противников.
- Танки в бою можно улучшать, нанося урон противнику и подбирая Добычу (см. раздел «Другие особые механики "Стального охотника".
- Для каждой машины доступны разные модули, и на каждом уровне игрок может выбирать из двух вариантов.
Машину в течение боя можно улучшить с I до VII уровня. - Каждым танком «Стального охотника» управляет специальный командир с определённым набором навыков в зависимости от типа техники.
Мародёры
Противники под управлением ИИ делятся на три типа:
- «зайцы» — небольшие динамичные машины, которые предпочитают бежать, а не сражаться;
- «волки» — агрессивные универсальные противники, атакующие с расстояния;
- «медведи» — мощные противники, охраняющие добычу. Навязывают ближний бой, но прекратят сражение, если от них отъехать.
За уничтожение Мародёров игроки получают опыт и Трофеи — одну из разновидностей Добычи.
Добыча
Добыча позволяет ремонтировать и улучшать машины игроков, а также приносит заряды Возрождения. Всего есть четыре вида Добычи с разными бонусами и способами получения.
Возрождение
При игре в одиночку игрок может автоматически возродиться в безопасной локации после уничтожения машины в течение первых пяти минут боя.
Игрокам в составе взвода доступно два Возрождения. Возрождаться можно рядом с совзводным в течение первых семи минут боя, но для этого он не должен принимать участие в бою в течение 10 секунд.
- По результатам боя и за выполнение ежедневных боевых задач игроки получают очки прогрессии и особую валюту — стальные печати.
- Очки нужны для перехода на следующие этапы в рамках прогрессии, а печати можно обменять на различные элементы внешнего вида.
- Прогрессия состоит из 20 этапов. Чем дальше игрок продвинется, тем больше наград получит.
- После завершения прогрессии игрок может продолжать зарабатывать стальные печати за выполнение боевых задач.