Что такое DSR?
Разработанная компанией NVIDIA технология DSR (Dynamic Super Resolution), или технология динамического суперразрешения, позволяет в играх получать картинку с очень высоким качеством сглаживания. Принцип работы технологии DSR заключается в том, что сначала выполняется рендеринг изображения в повышенном разрешении, а затем полученное изображение масштабируется к разрешению экрана, установленному производителем монитора как рекомендуемое, с использованием фильтра Гаусса.
Технологию DSR поддерживают видеокарты GeForce 400-й серии и выше.
Обратите внимание: данная технология может значительно нагружать видеокарту, что будет сказываться на производительности в игре. При задействовании DSR соотносите производительность вашей видеокарты с выставляемым разрешением и настройками графики в клиенте игры. В противном случае вы можете столкнуться с низким значением FPS в игре.
Как настроить DSR?
- Установите драйвер версии GeForce Driver 344.48 WHQL или выше (см. инструкцию здесь). Откройте Панель управления NVIDIA и перейдите во вкладку «Управление параметрами 3D». Затем установите необходимый коэффициент масштабирования (DSR — Factors) и гладкость фильтра Гаусса (DSR — Smoothness). После выполнения всех настроек нажмите на кнопку «Применить».
- Сравните выбор доступных разрешений экрана в настройках игрового клиента до и после включения технологии DSR.
- Каждое новое разрешение соответствует выбранному в настройках драйвера коэффициенту масштабирования. В данном случае были активированы семь коэффициентов (количество коэффициентов масштабирования может быть изменено в зависимости от версии используемого драйвера).
Важная информация
- Клиент «Мира танков» поддерживает масштабирование интерфейса. Масштабирование интерфейса включается автоматически, если выставленное вами за счёт технологии DSR разрешение в настройках игры превышает минимальное поддерживаемое клиентом игры (1024х768) в два раза как по горизонтали, так и по вертикали.
- При использовании технологии DSR создаётся дополнительная нагрузка на видеокарту, что значительно (в 2 раза и более) снижает количество кадров в секунду (fps) в игре, в зависимости от выставленного разрешения в клиенте игры и сглаживания (DSR — Smoothness) в настройках Панели управления NVIDIA.