Клановый сезон — это регулярное клановое соревнование в «Мире танков», участвуя в котором, клановые игроки могут продемонстрировать своё мастерство, а также получить в награду различные игровые ценности.
Общие правила
- Клановый сезон делится на этапы — Спринты и события на Глобальной карте. Количество, продолжительность и типы этапов устанавливаются регламентом сезона.
- Во время Спринтов и событий на Глобальной карте кланы сражаются друг с другом, получают клановые (а игроки — личные) очки славы, завоёвывают места в рейтинге и продвигаются по прогрессии (также клановой и личной), получая за это игровые ценности.
- В Клановом сезоне действуют боевые модификаторы – они временно меняют характеристики техники, снаряжения и условия ведения боя.
- В рамках кланового сезона можно получать и накапливать купоны, которые дают скидку на определённую технику, а при достаточном количестве могут обеспечить её бесплатное получение.
- По результатам всех этапов сезона формируется сезонная таблица кланов-лидеров, которые также получают награды в зависимости от итоговой позиции.
Спринты: главное
- Типичный формат боя в Спринтах — 7×7 на технике X уровня, в Укрепрайоне, режим «Вылазки», тип боя — «Атака/Оборона».
- Другие параметры — серверы, карты, длительность боя — устанавливаются отдельно для каждого этапа. В Спринтах могут действовать дополнительные правила, которые меняются от этапа к этапу: боевые модификаторы, клановые навыки, а также заморозка и восстановление техники. Поэтому перед началом Спринта важно изучить его регламент на портале «Мира танков».
- Бои проходят в специально установленное время — общий прайм-тайм.
- Перед выходом в первый бой командование клана должно выбрать двухчасовой клановый прайм-тайм. Только во время него игроки зарабатывают личные и клановые очки славы, а победы продвигают общий прогресс клана. Сражения вне кланового прайм-тайма в рейтинговый прогресс не засчитываются.
- Первый выбор после начала Спринта определяет прайм-тайм клана на текущий день. В дальнейшем время можно изменять. Каждый новый выбор определяет клановый прайм-тайм на следующий день.
- Обычно в Спринтах включён «туман войны» — команда не видит название клана-соперника и его технику до обнаружения первого противника в бою.
- В рамках Спринта действуют два рейтинга:
- личный рейтинг — отражает результат игрока и влияет на его индивидуальные награды;
- клановый рейтинг — показывает результат клана, определяет его награды за этап и может приносить очки в сезонную таблицу.
- В Спринтах также действует бонус за победу над лидером: если клан с меньшим количеством очков побеждает более результативного соперника, часть разницы может перейти победителю. Условия и размер бонуса, в том числе требования к прайм-тайму, определяются регламентом этапа.
- Клановые навыки, действующие в Спринтах, дополнительно усиливают клан и помогают получать больше очков за сражения.
- Награды в Спринтах зависят от личного и кланового результата и меняются от сезона к сезону. Игроки могут получать личные призы и специальную валюту или жетоны прогрессии; высокий результат клана может принести золото в казну и клановые резервы. За места в сезонном рейтинге могут предусматриваться отдельные сезонные награды.
- Клановые шевроны, заработанные игроками в Спринтах, открывают доступ к товарам Кланового магазина —технике, элементам внешнего вида и другому игровому имуществу , которые затем можно купить за боны. Условия магазина и состав наград указаны в регламенте Спринта.
События на Глобальной карте: главное
- Формат боя, уровни техники, карты и другие параметры для событий на Глобальной карте определяются регламентом. Ознакомиться с ним можно на портале «Мира танков».
- Бои события проходят в специально установленное время — прайм-тайм. Он может быть одинаковым для всех фронтов, а может и различаться, если так установлено регламентом.
- Перед началом события все провинции на Глобальной карте делятся на фронты (Базовый, Продвинутый и Элитный) с разными условиями попадания на них, а также разным заработком личных и клановых очков славы.
- Возможности попасть на территории Продвинутого и Элитного фронтов ограничены: количество провинций там меньше, а для высадки нужно поставить определённое количество клановых очков славы на аукционе.
- Регламент события может предусматривать и другие способы попадания на Продвинутый и Элитный фронты, но для доступа к ним клану в любом случае придётся приложить усилия.
- В первый день события проходит Передел мира — стартовые сражения за провинции, по итогам которых формируется первичный расклад сил на Глобальной карте.
- За владение провинцией на любом из фронтов кланы получают награду в виде клановых очков славы или других бонусов в зависимости от регламента события
- Также в рамках события может начисляться дополнительная награда за владение группой провинций на территории любого из фронтов.
- Владелец провинции не участвует в турнире на высадочных провинциях, высадочных аукционах, а также в турнире претендентов при атаке его провинции по земле.
- Клановые очки славы начисляются во время расчёта следующего хода после окончания боёв за провинцию. Если клан снимется с карты до этого расчёта, он не получит клановых очков славы.
- В рамках события кланы могут выполнять клановые задачи. Наградой за выполнение будут технологии и очки исследований.
- Все клановые задачи, их условия и награды доступны в интерфейсе Глобальной карты. Подробные схемы клановых задач (с указанием стартеров) показаны во вкладке «Задачи» Глобальной карты.
- Некоторые клановые задачи можно выполнить только после завершения предыдущих задач.
- Клан может ускорить набор очков славы с помощью различных бонусов и технологий.
- Во время событий на Глобальной карте клан может получить доступ к Лаборатории. Это специальный магазин, где за очки исследования можно приобрести различные технологии. В Лаборатории можно посмотреть все действующие улучшения клана.
- Игроки, участвующие в событиях, также зарабатывают личные очки славы. Их количество зависит от фронта и боевой эффективности клана. Также могут действовать бонусы за победу над более сильным противником.
- После завершения события ситуация на Глобальной карте замораживается, подводятся итоги, а затем кланы и игроки получают награды.