Далеко не все объекты на картах «Мира танков» представляют собой непреодолимое препятствие для снарядов. К примеру, заборы, стога сена, ящики, тонкие стенки и другие подобные элементы окружения вполне эффективно можно пробить бронебойными, фугасными или подкалиберными снарядами.
- Бронебойный и подкалиберный снаряды при попадании в препятствие разрушают его или проходят насквозь, теряя бронепробиваемость на величину, равную толщине препятствия. Если при этом бронепробиваемость становится меньше единицы, снаряд исчезает.
- Осколочно-фугасный снаряд теряет бронепробиваемость так же, как и бронебойный. При этом у фугаса САУ есть не только прямое поражение, но и радиусное — ударной волной вокруг точки разрыва. Именно ударная волна наносит повреждения машине, находящейся за препятствием.
- Кумулятивный снаряд своим попаданием уничтожает мелкое препятствие, но при этом исчезает. То есть, как и в реальности, считается, что кумулятивная струя рассеялась и полностью утратила свои поражающие свойства.
Включение отрисовки укрытий в настройках игры
Для лучшего понимания ситуации в бою и большего удобства рекомендуем вам включить в настройках отрисовку укрытий — отображение препятствий для снаряда при наведении прицела на машину противника.
Для этого:
- Зайдите в настройки игры и перейдите на вкладку «Прицел». Затем откройте вкладку «Обводка».
- В разделе «Отрисовка укрытий» вы можете выбрать способ выделения для простреливаемой и непростреливаемой зон.
- Простреливаемая зона — это зона, в которой противник находится в досягаемости вашей стрельбы. При этом на пути снаряда к цели могут быть разрушаемые препятствия.
- Непростреливаемая зона — это зона, в которой машина противника недосягаема для обстрела, в том числе из-за неразрушаемых препятствий.
- Отрисовка укрытий может отображаться текстурой или заливкой. Для большей наглядности на скриншоте ниже для простреливаемой зоны включена отрисовка текстурой, а для непростреливаемой — заливкой.
- Выберите способ отрисовки и нажмите «Применить.
Обратите внимание: включение отрисовки укрытий может снизить производительность игры.