В этой статье описан принцип исследования танков на примере дерева исследования бронетехники СССР
Текущая версия дерева исследования допускает возможность перехода на следующий уровень или к другому классу техники несколькими путями, то есть от двух или более танков текущего уровня.
На данный момент в дереве исследования отображается наименьшее количество опыта, которое необходимо израсходовать для изучения машины. Само исследование происходит по кратчайшему пути, для которого необходимо минимальное количество опыта.

Возьмём в качестве примера ПТ-САУ СУ-152 (СССР), которую можно изучить следующим образом:
- от ПТ-САУ СУ-100;
- от тяжёлого танка КВ-2.

Чтобы исследовать ПТ-САУ СУ-152 с ПТ-САУ СУ-100, необходимо израсходовать 31 500 единиц опыта.

Чтобы исследовать ПТ-САУ СУ-152 с тяжёлого танка КВ-2, необходимо израсходовать 93 000 единиц опыта.

Разница в стоимости исследования обусловлена количеством опыта, ранее израсходованного на изучение различных модулей (орудия, башни, радиостанции, ходовые и т. д.).
Если вы исследуете технику не от конкретного танка, а непосредственно из общего дерева развития и у вас есть необходимое для её изучения количество свободного опыта, то будет израсходован свободный опыт.
Рассмотрим несколько примеров изучения ПТ-САУ СУ-152 из общего дерева исследований:
- Есть необходимое для исследования СУ-152 количество накопленного опыта на тяжелом танке КВ-2, но нет накопленного опыта на ПТ-САУ СУ-100. Кроме того, имеется достаточный запас свободного опыта, которого хватает для исследования СУ-152. Если исследовать СУ-152 из общего дерева развития, то будет списан свободный опыт, поскольку на СУ-100 накопленного опыта нет, хотя вариант исследования через СУ-100 менее затратный.
- Есть необходимое для исследования СУ-152 количество накопленного опыта на ПТ-САУ СУ-100. Если исследовать СУ-152 из общего дерева развития, опыт будет списан с ПТ-САУ СУ-100.
- Есть накопленный опыт на танке КВ-2, но его недостаточно для исследования СУ-152. Если исследовать СУ-152 из общего дерева развития, то будет списана вся сумма накопленного опыта с танка КВ-2, а оставшаяся сумма опыта будет взята из свободного.
Эта ситуация относится не только к вышеупомянутым танкам СССР, но и ко всем аналогичным случаям.
В случае ошибочных действий компенсация не предусмотрена.
Откат игровых действий, совершённых пользователем и не противоречащих логике игры, не выполняется. Не исключено, что в будущих обновлениях дерево развития техники будет дорабатываться и изменяться.